《无主之地2》0号先生技能翻译

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除了猜测肯能是男性之外,种族、年龄和姓名等一切未知。继上次的玛雅就让 ,这次翻译万众瞩目的0号先生。

主技能:诱饵。

使得0号有有助于放置有八个 与个人想同全息影像诱饵,而个人一种生活 则进入不可见的潜行模式,当0号进入假象具体情况就让 ,0号可有有助于够对于战场上的敌人打出致命一击,且当进入假象具体情况就让 ,特殊的视角可有有助于够看一遍敌人的暴击点,以浅绿色高亮显示,呆在假象具体情况时间越长,0号对于敌人打击的伤害越高,同莉莉丝的相位移动不一样,0号从不进入不同的空间,全都在假象具体情况就让 仍然可有有助于够被手雷伤害和溅射类的伤害所伤及。0 号的诱饵技能冷却时间是15秒,且给予+6400%近战伤害肯能 +400%枪械伤害 和 +2400% 枪械暴击伤害.

3系的辅助技能:

Sniping系

HeadShot

所在层数:1

可有有助于够进行升级次数:5

每一级+5% Critical Hit Damage.

点评:还是那句话,基础技能也无新意,和莉莉丝的slayer及莫得菜的契约杀手的加暴击伤害效果一样。

optics

所在层数:1

可有有助于够进行升级次数:5

每一级+3%放大倍数and +12%瞄准稳定度(当受到伤害就让 减少瞄准干扰).

点评:头一次见过增加放大倍数的 ,暂时不好说作用有多大,因此,我想要要亲们儿都有我想要4,5倍的镜子加在放大倍数吧?加稳定度还不错,类式于莫得菜的层厚集中技能的减少摇晃。

Killer

所在层数:2

可有有助于够进行升级次数:5

杀敌技能. 每一级杀死敌人后 +10% 暴击伤害 和 +15% 换弹药时延,持续一段时间.

点评:杂烩技能之继续,把加暴击伤害和换弹药时延上放去了一起去,还变成了on kill技能。

Precison 所在层数:2 可有有助于够进行升级次数:5 每一级+5% 精准度. 点评:翻版技能,效果和莫得菜的层厚集中技能是一样的。

one Shot one Kill

所在层数:3

可有有助于够进行升级次数:5

每一级满弹夹的第一发子弹有有助于打出 +12% 伤害.

点评:许多技能有创意,目的是使你频繁换弹夹,全都1代中的左轮换弹法还能使用,再配合许多技能那就不错了。

Bore

所在层数:3

可有有助于够进行升级次数:1

使你的子弹直接穿透敌人,肯能子弹穿透敌人后击中敌人则会造成每一级+400%的额外伤害,在诱饵具体情况下敌人的暴击区域以高亮显示。

点评:使子弹富含穿透效果,还是新加入的形态学 ,1时代那末许多形态学 ,被穿透打中的敌人还能多承受伤害,不过话说回来,除非是敌亲们站在一竖条线上(九头蛇要求站在第一根横线上)肯能很密集就让 有有助于发挥很好。

Velocity

所在层数:3

可有有助于够进行升级次数:5

每一级+20%子弹时延, +3% 暴击伤害, 且+2%枪械伤害.

点评:我想要多说,有八个 杂烩技能,融合了子弹时延+暴击伤害+枪械伤害。

Kill Confirmed

所在层数:4

可有有助于够进行升级次数:5

每一级最多+8%的暴击伤害,这取决于你瞄准目标的时间长短.

点评:鼓励远距离狙击杀人的,试想近距离谁还能瞄着很长时间再打敌人?

At one with the Gun

所在层数:5

可有有助于够进行升级次数:5

每一级狙击枪的+25% Hip-Shot精准度, +10% 换弹夹时延, 且 +1弹夹容量.

点评:没啥说的,专精于狙击枪的技能。

Critical Ascensi0n

所在层数:6

可有有助于够进行升级次数:1

已打出的暴击伤害,能使得下次暴击也打出同样的伤害,可有有助于够叠加。

点评:许多技能另有八个 的解释是有有助于堆出999次暴击,当时我想要很怀疑描述有误,青春恋爱物语今天又更正了,侧重于暴击伤害的,对于好难打出暴击的敌人很适用。

2.Cunning系

Fast Hands

所在层数:1

可有有助于够进行升级次数:5

每一级+5% 的换弹夹时延且+10% 武器切换时延.

点评:前者好理解和莫得菜的快手技能是一样的,后者的切换时延终于冒出了,无主1上面那末一项是加成切换时延的。

Counter Strike

所在层数:1

可有有助于够进行升级次数:5

受到伤害后,你的下一次肉搏伤害每一级有几率打出+400%肉搏伤害。

点评:专注于肉搏技能,可有有助于够看成是莫得菜的大菜刀-----致命一击技能的缩水版(伤害大幅减少和有了条件限制)。

Fearless

所在层数:2

可有有助于够进行升级次数:5

当你的护盾耗尽时,每一级你的射速+5%和枪支伤害会提高3%。

点评:又是个典型的杂烩技能,不说了,条件限制也是护盾耗尽。

Ambush

所在层数:2

可有有助于够进行升级次数:5

当从身旁袭击敌人肯能袭击有八个 正在攻击许多目标的敌人就让 ,每一级+4% 伤害。

点评:偷袭技能,因此许多技能我想要我想要想要到了死亡岛的某个技能,真是从实际来看许多技能主要还是为诱饵主技能服务的,肯能诱饵很容易吸引许多敌人的注意。

Rising Shot

所在层数:3

可有有助于够进行升级次数:5

每一级每次成功的远程攻击或肉搏攻击都会在短时间我想要+2%枪械伤害和 +1.8%近战伤害,持续一段时间。许多加成可有有助于够叠加五次。用射速高的枪叠加的时延快,但用射速慢的枪叠加持续时间长。

点评:许多技能看起来不错,因此前提你不在 的武器的伤害和肉搏伤害要足够,因此即使叠加全都会全都。

Death Mark

所在层数:3

可有有助于够进行升级次数:1

对于有八个 敌人打出近战伤害可有有助于够标记他持续8秒,因此被标记目标对于所有类型伤害都多承受20%的伤害。

点评:许多技能的对象还是近战敌人肯能可有有助于够接近的敌人,因此像无主1中的克鲁姆、疯狂梅里、阿贾克斯等好难接近的敌人效果不大。

Unforseen

所在层数:3 可有有助于够进行升级次数:5

当全息影像诱饵消失,以及你现形时,你的全息诱饵会产生电击伤害,伤及互近敌人,每一级伤害都会提升。

点评:类式于莉莉丝的相位移动的闪耀众身,辅助技能。

Innervate

所在层数:4

可有有助于够进行升级次数:5

当诱饵激活就让 ,每一级我想要获得 +2%枪械伤害, +7% 移动时延, 和每秒重生 0.8% 的最大生命值.

点评:和杂烩技能大同小异,主技能激活就让 产生许多buff。

Two Fang

所在层数:5

可有有助于够进行升级次数:5

每一次开火就让 ,每一级都有6%的肯能开火2次。

点评:难道是莫得菜的狂枪技能再现?不过是不限制枪支,另有八个 励志的话 ,那高伤害的火箭炮青春恋爱物语吃香?

Death Blossom

所在层数:6

可有有助于够进行升级次数:1

强化技能. 扔出许多飞刀,有随机元素效果,全都会使0号退出诱饵具体情况,每次冷却后可有有助于够使用5次,且可有有助于够和 Death Mark技能联用。

点评:初听起来,青春恋爱物语是霸道+霸气,还富含随机元素效果,还能联用,感觉许多八个终极技能最不错的有八个 。

3.Bloodshed系

Killing Blow

所在层数:1

可有有助于够进行升级次数:5

低生命就让 对敌人的肉搏伤害每一级+400%。

点评:又有八个 专注于肉搏伤害的,只不过条件限制许多要求高,低生命就让 一般都有考虑回血、药包加血肯能逃跑保命了。

Iron Hand

所在层数:1

可有有助于够进行升级次数:5

每一级+3% 肉搏伤害和最大生命。

点评:真是同名,不过此肉搏伤害非彼肉搏伤害(布里克的近战技能,那末布里克的加肉搏伤害加的多全都了) ,且还是个杂烩技能,+3%最大生命还是那末来很多了,我想要加最好9点,肯能有励志的话 。

Grim

所在层数:2

可有有助于够进行升级次数:5

杀敌技能,杀敌后可有有助于够每一级可有有助于够使护盾每秒重生0.7%,因此主技能的冷却率+1.5%,持续一段时间。

点评:中规中矩的on kill技能,侧重护盾重生和技能的冷却,还是有杂烩嫌疑。

Be Like Water

所在层数:2

可有有助于够进行升级次数:5

每一级,射击(从不杀死)有八个 敌人可有有助于够使你的肉搏伤害+6%,且肉搏伤害打中敌人(从不杀死)有八个 敌人可有有助于够使你的枪械伤害+6%。

点评:有八个 和有创意的技能,看来G社是要鼓励0号先生的玩家要枪刀结合了,那末说励志的话 ,对于霰弹类枪械另有八个 个翻身肯能,尤其是富含近战武器配件的高伤害霰弹。

Followthrough

所在层数:3

可有有助于够进行升级次数:5

杀敌技能,每一级杀敌后可有有助于够+8%的移动时延,+6%的枪械伤害和+8%的肉搏伤害,持续一段时间。

点评:还是个不为何样的on kill杂烩技能,因此毫无亮点,为那此那末多糅合技能呢?

Execute

所在层数:3

可有有助于够进行升级次数:1

近战压制技能,当诱饵技能激活就让 ,敌人在准星范围内(下方)就让 肉搏动作可有有助于够冲刺一段距离,且打出有八个 特殊肉搏攻击,有3米的范围。

点评:老玩家看一遍一遍了吧,是都有和布里克的雄峰冲刺几乎差那末来很多,不过是许多是在主技能激活就让 ,因此猜测,因该是那末蜂刺的距离那末远,大概肯定那末9级蜂刺那末远(注意:许多可有有助于够了一级,可有有助于够了再升级)。

Backstab

所在层数:3

可有有助于够进行升级次数:5

当在敌人的上面袭击敌人就让 ,每一级我想要打出 +8% 肉搏伤害.

点评:又是个侧重于偷袭和肉搏战的技能,发现0号真是主打狙击类的和远程的,因此肉搏技能不比萨尔瓦多的少。

Resurgence

所在层数:4

可有有助于够进行升级次数:5

用肉搏技能杀死敌人每一级能最多提升4%的生命最大值,恢复好多个取决于你的低血具体情况的生命值是好多个。

点评:回血技能,前提条件是用肉搏杀死且低血具体情况,建议使用就让 最好是现有枪械伤血差那末来很多了,再肉搏补救。

Like The Wind

所在层数:5

可有有助于够进行升级次数:5

移动具体情况下每一级+3%枪械伤害和肉搏伤害.

点评:看来这是要鼓励运动战了,不过还要一定准头,技术得好,不过开镜子后的移动射击一般都能打得很准。

Many Must Fall

所在层数:6

可有有助于够进行升级次数:1

在诱饵具体情况下用肉搏杀敌后,还能另外多放置有八个 诱饵,因此增加另有八个 诱饵的时间而都有就让始于它。

点评:又是有八个 很变态的终极技能,放置了有八个 诱饵,和阿克斯通的双枪塔是有八个 原理(一代的四主角罗兰和莫得菜烦闷:为那此亲们儿可有有助于够了一次性放双枪塔和双鹰呢?),有八个 诱饵肯定会引诱更多敌人。再配合扔飞刀的Death Blossom 技能和 Death Mark技能联用就更牛了,可惜有八个 终极技可有有助于够一起去升级,等到就让 技能点多了时代再说吧。