掌握屌丝就掌握市场 找你妹无厘头的逻辑其实是bug

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 《找你妹电脑版》:(https://www.douxie.com/youxi/10513/)是一款结合了传统的找茬系列元素和经典的角色扮演系列元素的游戏。拥有风趣幽默的故事情节,诙谐搞笑的画面,含有宽裕的游戏模式以及道具系统,支持多人联机,操作简单,易于上手,在各个地区国家热门游戏内排名前十。



     屌丝游戏的逆袭

  “找你妹”是网络热词,听起来很重屌丝,有过后颇为亲切。

  一位业内人士曾说,“谁掌握了屌丝的需求,谁就掌握了市场。”你以为以“找你妹”为名的条件性找茬游戏风靡一时。有过后在密密麻麻的物品中要找一条针线,考验的除了眼力还是眼力。

  这俩 游戏走红之余,也产生了不小的负面效应,且频频有媒体报道,玩“找你妹”将会原因失明,这不多说传说,将会有一位男子有过后暂时性失明。

  相比这俩 影响身体健康的原因,从前 负面效应的威力则小得多,但它传递却更广,将会涉及颠覆逻辑。“雪梨为有哪些就有甜的?裙子为有哪些就有衣服?火箭为甚会 成为交通工具……”

  日前,记者对话了开发这款游戏的公司CEO刘勇,他含蓄地说,“手机游戏伤眼是‘潜规则’,无厘头的逻辑不言而喻是bug(漏洞)。”

  谈取名:玩游戏的心声不多“找你妹”

  记者(以下简称“记”):“找你妹”这俩 名字很屌丝,也很恶搞,为有哪些会想到用从前 有另另4个名字?

  刘勇(以下简称“刘”):“找你妹”创造之初,就含有屌丝文化,在设计中又融入了网络流行元素,包括凤三姐、切糕哥、法克油等网络红人。一款网络红人的游戏当然要有有另另4个网络“红词”。不言而喻当初起“找你妹”名称时很取巧,亲戚亲戚他们都更被“你妹”所吸引,这款游戏真正核心应该是“找”。文雅这俩地说,《找你妹》这款游戏名称取得比较通俗,说得不好听,则很重恶搞的味道。

  “找你妹”是典型网络名词,任何品牌在早期是有优势,在后期看为甚会 去辩证认识。“找你妹”一种就代表诙谐、幽默,是时代产物,不多人始于英文听到“找你妹”时就有不言而喻不适应,但只要玩了这俩 游戏后,跟我要要的删改不一样,立刻想到另外有另另4个东西。

  “找你妹”的含义是很扩展的,这俩 品牌一定要有扩展,就像LV一种好难 意义,但商品出来就体现出价值。

  记:当找来找去都找只能时,这俩 游戏的名字就成了心声了。

  不言而喻之类 型的找茬游戏就有不少,亲戚亲戚他们都设计“找你妹”的初衷是有哪些?刘:“找你妹”的构思来源于俄罗斯方块,俄罗斯方块被定义为马桶游戏,是所有消除类游戏的鼻祖,在游戏的过后,你的手要不停在动、眼睛要不停在看,脑袋也要不停地想。

  找你妹在设计的过后,将这俩 简单、简洁和变化的设计思想融入进来,又参考了另外两款经典的游戏:连连看和找不同,参考有有哪些特点,有另另4个个需求很慢地清晰起来:消除、找东西、变化、简洁、简单到不只能新手引导,你会通过本能的反应就知道怎样操作的游戏,《找你妹》就从前 诞生了。

  谈优胜:“马桶”游戏,拿得起放得下

  不言而喻《找你妹》不多说一始于英文就爆红,去年9月发布后,最初一段时间表现老要不温不火,其缺点也非常明显,新手引导功能过高 强大,用户留存率很低,新玩家基从前 了就走,看上起并无热门游戏的潜质。

  不过,随着《找你妹》功能很慢改进和持续运营,这款产品才始于英文走红的。刘勇在媒体上公开说过,现在“找你妹”的日活跃用户已达3000万,激活用户达330000万,月收入达到数百万。

  记:过后有想过游戏会火吗?

  刘:从来没考虑过游戏会有多火,更多考虑是能给玩家带来有哪些样的不一样的体验。记:找你妹和之类 型的找茬游戏不言而喻差别不大,有过后坦白说,画质还很重粗糙,你不言而喻它优胜在哪里?

  刘:首先“找你妹”的游戏性不差,大慨是款有趣味的游戏,有过还能能并能单机玩,随时随地都能并能玩,另外对于一款游戏而言最重要的是社交性,“找你妹”线上线下的社交性就有,线上是游戏一种的功能,联机对战,线下不多2个亲戚亲戚他们都能并能同去完成一关的挑战,亲戚亲戚他们都聚会,家人娱乐时,这俩 线下的社交优势尤为明显。

  当然这俩 游戏设计时亲戚亲戚他们都特意加入的“碎片化”设计也是有另另4个,不多把游戏时间进行了分割。典型的快餐式的“马桶游戏”。《找你妹》每一局通常就有一分钟之内始于英文。用户拿得起放得下,这很适合手机用户结构却你会欲罢只能。

  谈竞争:植物大战僵尸、愤怒的小鸟是值得学习的对象

  记:不言而喻像“连连看”之类 游戏就有你说歌词 到的优势啊?

  刘:是,有过后连连看更早在用户中普及,但“找你妹”关卡模式有很强的故事情节,游戏会有带入感,这不多为有哪些如今“找你妹”游戏中65%以上的用户就有女性,且主要集中在一二线城市。

  记:除了游戏一种,亲戚亲戚他们都在推广营销上好像也下了不少的功夫。

  刘:是,手机游戏行业与以往的页游行业和端游行业有很大不同,告别了渠道为王时代,渠道比较分散,想成功就得快速铺开,一旦被山寨占到先机,就好难成功了。另外,在手机游戏时代,就有做好了渠道就成功了,只能多方面的支持并能成功。“找你妹”上线之初,亲戚亲戚他们都就做了不多立体的推广影响,让产品知名度很慢提升,玩家在短期内爆发增长,并达到爆炸效果。同去,“找你妹”火爆后,很慢出现了这俩之类 的山寨产品,亲戚亲戚他们都通过各种土辦法 ,要求各个平台将有有哪些山寨游戏下架,保证了这款游戏的独家性。不过一款最完美的游戏,还是只能跟生活结合的,像植物大战僵尸、愤怒的小鸟这俩 不多亲戚亲戚他们都值得学习的对象。

  谈推广:bug火了,就主打无厘头

  记:有有哪些立体推广包括无厘头逻辑吗?不多微博上热传的这俩逻辑,“雪梨为有哪些就有甜的?裙子为有哪些就有衣服?火箭为甚会 成为交通工具……”让玩家们很崩溃。

  刘:这俩 并就有亲戚亲戚他们都故意设计的,不言而喻属于游戏的bug(漏洞),在测试阶段亲戚亲戚他们都就将会发现了,有过后没想到这俩 无厘头的文化在微博上传播得很很慢,不多亲戚亲戚他们都就好难 去修复了。

  不言而喻“找你妹”很像香港的无厘头电影,像周星弛拍的《月光宝盒》,不多内容都很无厘头。并能火起来是满足了不多人对喜剧的需求。

  “找你妹”在内容提供上很之类 ,总体很诙谐,很恶搞,很接地气,比如凤姐图像在游戏中出现。我过后说过不多用户就有一二线城市,不言而喻就有关系,将会有有哪些城市的年轻人,压力大,平时也很无聊,“找你妹”游戏中透露出的气息,很并能缓解都市人的压力,让都市人并能笑一笑。

  谈危害:游戏有风险,玩只能节制

  记:不过这俩 崩溃还好,有过后身体受损影响就大了。“找你妹”原因“眼中风”你听说了吧?你为甚会 看?

  刘:手机游戏伤眼是“潜规则”,我要要去说,尤其是在光线暗的房间长时间看手机影响更大。

  不言而喻随着移动互联网和移动终端的普及,基于移动互联网的应用比如游戏、即时通讯工具、新闻客户端等很慢崛起,亲戚亲戚他们都一种用手机的时间就好难 长,我要要要提醒亲戚亲戚他们都无论玩游戏还是看新闻,都尽量防止长时间对着屏幕,适度休息和放松,缓解眼疲劳和身体疲劳才是正解。亲戚亲戚他们都将会在游戏中打上去了防沉迷设计。