浅谈古建筑模型制作过程

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核心提示:谈起古建筑模型,我认为古建建模是建模中比较有点硬的二个 多 门类。他相比方方正正的现代建筑,有好多好多 繁琐的细节和弯曲的变化,这些相比异形建筑的事先 ,他又只能 只能 多曲面,这些条条框框好多好多 ,这些能完正的天马行空。

  谈起古建建模,我认为古建建模是建模中比较有点硬的二个 多 门类。他相比方方正正的现代建筑,有好多好多 繁琐的细节和弯曲的变化,这些相比异形建筑的事先 ,他又只能 只能 多曲面,这些条条框框好多好多 ,这些能完正的天马行空。

  一、古建筑模型的组成每段

  设计古建筑模型往简单了说,无非从二个 方面切入。分别是大木作、瓦石、小木作和彩画:

  大木作:建筑的骨架,撑起建筑,包括柱子、梁架等。中国古建所谓“墙倒屋不榻”。要注意比例关系和不同构件之间的搭接关系。对于初学者来说,我认为构件之间比例关系是个难点。这些根据二个 多 内部建的模型,这些建模过程中比例关系只能 把握好,建出来的模型就只能 传统古建筑的那种和谐的美感。

  瓦石:填充。包括墙体、脊瓦等,内容和细节好多好多 ,占二个 多 模型的比重也很大。

  小木作:丰满和细节。包括门窗等装修每段也有小木做的内容。

  彩画:对于建模则有美化的作用。

  二、古建建模误区

  古建筑模型这些是希望建的比较精致,则需用踏踏实实,这是速成不来的。初学者建模要摆正心态。不多老想着投机取巧的东西,那此这些只能糊弄一时,但好难提高个人的水平,容易浅尝辄止。

  这里只说这些建模初学者容易犯的误区,打着学习的目的,喜欢到处要别人的模型,觉得 这些 是有现象的。

  首先,在网上时候看不少古建筑模型,以论坛为例,不宣布那此楼主建模过程中的认真态度,这些能完正照着专业书籍这些比对觉得 物做模型的人并也有多数人。更别提个别建模的人是赶时间做的了。

  单纯从古建专业的深度1来看,比如说论坛后面 的这些精品模型,对照着专业书籍中讲的来看,还是有着好多好多 瑕疵。而某宝上付费的模型,好多好多 才能好不多。

  毕竟古建SketchUp模型中,精品这些专业的模型真的少之又少,所谓“取乎其上,得乎其中;取乎其中,得乎其下;取乎其下,则无所得矣”。从别人那里拿模型学习的办法不多“上法”,甚至这些是“下法”。“拿来主义”不多可取,甚至会这些关键现象上出错,需慎之又慎。

  三、SketchUp建模对于古建筑的应用

  建模到现在,只能 感觉SketchUp建模往往能表达古建的东西有限,毕竟这款软件也有完正的参数化建模软件,针对不同项目和想表达的内容建的模型是有侧重的,往往不需用面面俱到这些好难全面。

  类似古建的屋顶坡度举折是对应后面 的木构件搭上去的。这些只做这些鸟瞰图这些透视图一句话,则不需用把内部形态做出来。

  好多好多 从别人的模型后面 想提高个人是远远不够的。再者,二个 多 模型这些二个 多 结果,建模的过程往往是不需要时候表达在后面 的。类似建模过程中我是这些根据权衡表推出具体构件的尺寸的。学习别人模型后面 的东西显然很片面。只能 为那此不从建古建规矩和讲究上直接入手学习呢?建议亲们不多忘本逐末。等个人有了一定鉴别能力再通过模型来加深理解这些迟。

  谈到学习的古建建模学习的“本”,我认为主这些这三点:

  第一,多看书,看比较权威的专业书籍。

  第二,多测绘,有这些、有条件,一定多去测绘古建内部,哪怕去多照内部的细部照片也是好的。这些最好是带着现象去。

  第三,多提问,要找相关专业的老师这些从业者问现象。

  做到这几点,相信你的古建建模也会出彩好多好多 !

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